
Destination Imagination (DI)頭腦創(chuàng)新思維大賽是一個(gè)項(xiàng)目為主借以輔助12年基本教育的學(xué)術(shù)活動(dòng)。每年,DI為學(xué)生提供從幼兒園到大學(xué),從STEM(科學(xué),技術(shù),工程和數(shù)學(xué))、藝術(shù)、服務(wù)和早期教育等近7個(gè)領(lǐng)域的學(xué)術(shù)挑戰(zhàn)。學(xué)生挑戰(zhàn)的過(guò)程也是他們大腦創(chuàng)新的過(guò)程,把自己的想象力變成現(xiàn)實(shí),更成功地應(yīng)用在學(xué)校、事業(yè)發(fā)展或者其他領(lǐng)域中。
其中,學(xué)生收獲的職業(yè)技能,包括創(chuàng)造性、批判性思維、寫(xiě)作能力、項(xiàng)目管理能力、毅力、風(fēng)險(xiǎn)承擔(dān)能力、項(xiàng)目預(yù)算能力以及沖突管理能力是可以幫助學(xué)生在一個(gè)不斷變化的世界中茁壯成長(zhǎng),獲益一生。
DI要求所有參與學(xué)術(shù)活動(dòng)的團(tuán)隊(duì)需用創(chuàng)意完成兩種不同類型的挑戰(zhàn):團(tuán)隊(duì)挑戰(zhàn)和即時(shí)挑戰(zhàn)。所有的挑戰(zhàn)方案均需在大賽中展示,并由裁判團(tuán)評(píng)分。在8-12個(gè)星期里,團(tuán)隊(duì)需要完成集表演、創(chuàng)造、科技相融合的學(xué)術(shù)活動(dòng)內(nèi)容。
2020年DI全球挑戰(zhàn)賽
共分成如下8個(gè)內(nèi)容:
Technical Challenge技術(shù)挑戰(zhàn):On Target 正中目標(biāo)
學(xué)習(xí)成果:航空器設(shè)計(jì)、技術(shù)工程設(shè)計(jì)、準(zhǔn)確性及精準(zhǔn)度、有效的故事敘述能力
設(shè)計(jì)并建造一架具備起飛、飛行和著陸功能的航空器
航空器必須能夠運(yùn)輸團(tuán)隊(duì)自創(chuàng)的負(fù)荷物
創(chuàng)作并展示一個(gè)或多個(gè)角色探索遙遠(yuǎn)地方的故事
創(chuàng)作并展示兩個(gè)團(tuán)隊(duì)自選項(xiàng)目,這兩個(gè)自選項(xiàng)目可以展示團(tuán)隊(duì)的興趣愛(ài)好、技能、才藝等
Scientific Challenge科學(xué)挑戰(zhàn):Medical Mystery 醫(yī)學(xué)之謎
學(xué)習(xí)成果:解剖學(xué)和生理學(xué)、醫(yī)藥科學(xué)、科技、以及有效的故事敘述能力
研究人體各部位并且調(diào)研身體病況對(duì)人體的影響
創(chuàng)作并展示一個(gè)關(guān)于醫(yī)學(xué)之謎影響了一位人類角色的故事
設(shè)計(jì)并制作一個(gè)展示醫(yī)學(xué)之謎、以及至少一種癥狀的藝術(shù)品
將一個(gè)動(dòng)作或場(chǎng)景用兩種或更多的視角同時(shí)展示出來(lái)
創(chuàng)作并展示兩個(gè)團(tuán)隊(duì)自選項(xiàng)目,這兩個(gè)自選項(xiàng)目可以展示團(tuán)隊(duì)的興趣愛(ài)好、技能、才藝等
Engineer Challenge工程挑戰(zhàn):Monster Effects 怪物效應(yīng)
學(xué)習(xí)成果:結(jié)構(gòu)的完整與失敗,結(jié)構(gòu)工程學(xué),技術(shù)設(shè)計(jì),有效的故事講述
設(shè)計(jì)并建造一個(gè)能夠承重而不破損的結(jié)構(gòu)
用擺放重物和移除重物的方式來(lái)測(cè)試結(jié)構(gòu)
創(chuàng)作并表演一個(gè)短劇,其故事情節(jié)包括了一個(gè)怪物的突然出現(xiàn)導(dǎo)致了令人驚訝的結(jié)果
設(shè)計(jì)并創(chuàng)作一個(gè)特效來(lái)提升怪物的突然出現(xiàn)和/或怪物周邊發(fā)生的事件
創(chuàng)作并展示兩個(gè)團(tuán)隊(duì)自選項(xiàng)目,這兩個(gè)自選項(xiàng)目可以展示團(tuán)隊(duì)的興趣愛(ài)好、技能、才藝等
Fine Arts藝術(shù)挑戰(zhàn):Game On 游戲登場(chǎng)
學(xué)習(xí)成果:游戲設(shè)計(jì),舞臺(tái)設(shè)計(jì)和道具設(shè)計(jì),技術(shù)設(shè)計(jì),舞臺(tái)藝術(shù)技巧
創(chuàng)作并表演一個(gè)故事,其中結(jié)合了團(tuán)隊(duì)對(duì)自選游戲的調(diào)研
創(chuàng)作并展示一個(gè)可以引起一個(gè)動(dòng)作或者事件發(fā)生的游戲小發(fā)明
設(shè)計(jì)并創(chuàng)作一個(gè)能夠完成變形任務(wù)的容器
游戲小發(fā)明或是容器必須具有技術(shù)性元素
創(chuàng)作并展示兩個(gè)團(tuán)隊(duì)自選項(xiàng)目,這兩個(gè)自選項(xiàng)目可以展示團(tuán)隊(duì)的興趣愛(ài)好、技能、才藝等
Improvisational即興挑戰(zhàn):Heads up 人頭朝上
學(xué)習(xí)成果:文化勝任力,角色構(gòu)成,非語(yǔ)言溝通,有效的故事講述
調(diào)研世界各國(guó)硬幣上的歷史人物
創(chuàng)作并展示一個(gè)包含歷史人物的即興短劇
融入一個(gè)對(duì)故事造成沖擊力的事件
短劇分成兩個(gè)部分來(lái)表演:喜劇悲劇交替
短劇用兩種方式來(lái)表演:從使用語(yǔ)言變?yōu)椴皇褂谜Z(yǔ)言
Service Learning服務(wù)挑戰(zhàn):Escape Artists逃脫藝匠
社會(huì)創(chuàng)業(yè),項(xiàng)目管理,舞臺(tái)藝術(shù)技巧,有效的故事講述
認(rèn)知、設(shè)計(jì)并執(zhí)行一個(gè)立足于真實(shí)社區(qū)需求的項(xiàng)目
創(chuàng)作并以舞臺(tái)戲劇方式展示一個(gè)關(guān)于角色試圖逃亡而制造懸念的故事
通過(guò)幫助角色試圖逃亡的線索來(lái)整合有關(guān)項(xiàng)目的信息
對(duì)項(xiàng)目的未來(lái)進(jìn)行信息整合
創(chuàng)作并展示兩個(gè)團(tuán)隊(duì)自選項(xiàng)目,這兩個(gè)自選項(xiàng)目可以展示團(tuán)隊(duì)的興趣愛(ài)好、技能、才藝等
Early Learning/ Rising Stars?明日之星:POP UP 立體書(shū)
技術(shù)性設(shè)計(jì),舞臺(tái)布景及道具設(shè)計(jì),即興技巧、有效的故事講述
探索小說(shuō)和非小說(shuō)(紀(jì)實(shí))故事
創(chuàng)作并表演一個(gè)結(jié)合了小說(shuō)和非小說(shuō)要素的故事
設(shè)計(jì)并建造一個(gè)技術(shù)性裝置
創(chuàng)作一個(gè)交互式的,真人大小的立體書(shū)來(lái)幫助故事的闡述
將一件隨機(jī)抽取的物品結(jié)合到故事情節(jié)里
Instant Challenge即時(shí)挑戰(zhàn):
在一個(gè)文化聯(lián)系日益緊密、交流水平和類型不斷提高、對(duì)實(shí)時(shí)團(tuán)隊(duì)合作和問(wèn)題解決的新需求不斷增加的世界里,快速解決問(wèn)題的能力變得越來(lái)越重要。
在比賽中,一個(gè)團(tuán)隊(duì)會(huì)收到即時(shí)的挑戰(zhàn)和解決問(wèn)題的材料。團(tuán)隊(duì)成員必須運(yùn)用適當(dāng)?shù)募寄埽?到8分鐘的時(shí)間內(nèi)想出一個(gè)解決方案,從而獨(dú)立思考。
即時(shí)挑戰(zhàn)是基于性能的,基于任務(wù)的,或者兩者的結(jié)合。雖然每個(gè)即時(shí)挑戰(zhàn)都有不同的要求,但所有即時(shí)挑戰(zhàn)都會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)團(tuán)隊(duì)的團(tuán)隊(duì)合作。即時(shí)的挑戰(zhàn)在比賽當(dāng)天都是保密的。
中國(guó)的學(xué)生如若想?yún)⒓覦I國(guó)際總決賽,需先經(jīng)過(guò)DI China中國(guó)區(qū)的總決賽。入選中國(guó)區(qū)總決賽之前,需先參與省市賽,但主要的學(xué)術(shù)活動(dòng)類型與DI總決賽一致。其中,團(tuán)隊(duì)挑戰(zhàn)項(xiàng)目中每個(gè)團(tuán)隊(duì)可挑戰(zhàn)如下五個(gè)題目之一:
挑戰(zhàn)A:技術(shù)類 + 機(jī)械類
挑戰(zhàn)B:科技 + 舞臺(tái)藝術(shù)
挑戰(zhàn)C:戲劇類 + 音樂(lè)
挑戰(zhàn)D:即興 + 藝術(shù)
挑戰(zhàn)E:建筑結(jié)構(gòu) + 設(shè)計(jì)
團(tuán)隊(duì)挑戰(zhàn)以學(xué)術(shù)為基礎(chǔ),強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)合還需要參與作、解決問(wèn)題的創(chuàng)意、創(chuàng)造力和即興表演的能力,需要長(zhǎng)時(shí)間來(lái)準(zhǔn)備。 除團(tuán)隊(duì)賽外,各參賽隊(duì)還要在規(guī)定時(shí)間內(nèi)完成一項(xiàng)即時(shí)挑戰(zhàn)。即時(shí)挑戰(zhàn)的內(nèi)容在比賽之前是完全保密的,需要參與者臨場(chǎng)即興發(fā)揮,參賽團(tuán)隊(duì)在接受挑戰(zhàn)之前不會(huì)得到任何相關(guān)信息。即時(shí)挑戰(zhàn)不僅強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)挑戰(zhàn)中需要的所有能力及時(shí)間管理的綜合能力。
中國(guó)區(qū)省市賽時(shí)間:2020年11月1號(hào)(每年10-11月)
中國(guó)區(qū)總決賽:2020年12月(每年12月)
DI全球總決賽Global Finals:2021年5月20日-23日,密蘇里州堪薩斯城
需2-7名學(xué)生,以及一名成人(可以是教師、家長(zhǎng)等)組成的團(tuán)隊(duì)進(jìn)行參賽
每個(gè)參賽項(xiàng)目需根據(jù)年齡選擇,年齡分類如下:
RISING STARS?:從學(xué)前年齡到小學(xué)2年級(jí)
ELEMENTARY LEVEL:幼兒園到5年級(jí)的學(xué)生,或者出生日不早于2007年6月15日
MIDDLE LEVEL:6-8年級(jí)學(xué)生,或者出生日不早于2004年6月15日
SECONDARY LEVEL:9-12年級(jí)學(xué)生,或出生日不早于2000年6月15日
COLLEGE & UNIVERSITY LEVEL:在綜合大學(xué),社區(qū)學(xué)校,技術(shù)學(xué)校或者軍隊(duì)的在校學(xué)生均可,且已經(jīng)參加大學(xué)課程學(xué)習(xí)并可以獲得學(xué)分的高年級(jí)高中生也可
參賽的團(tuán)隊(duì)需要購(gòu)買105美金的參賽團(tuán)隊(duì)號(hào),分Team Challenge和Early Learning Rising Stars兩種,其中Rising Star 僅針對(duì)4-7歲小朋友
擁有團(tuán)隊(duì)號(hào)后,成員可以查閱學(xué)術(shù)活動(dòng)內(nèi)容的所有具體信息,但僅團(tuán)隊(duì)組長(zhǎng)可以在賬號(hào)內(nèi)勾選最終的挑戰(zhàn)項(xiàng)目

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