在之前的文章當中,小編曾介紹過丘成桐中學計算機獎的相關內容,今天小編想要寫的內容是關于美國計算機奧林匹克學術活動的詳細介紹。
USA Computing Olympiad(USACO, 美國計算機奧林匹克學術活動)是美國一項面向中學生的信息學學術活動,首次舉行于1993年。USACO極為重視對算法時間效率與優化水平的考察,很多試題必須要進行非常細致的優化才能夠通過。
USACO支持的編程語言包括C++,Java, Pascal, Python, C。USACO初次舉辦于1992年,是美國中學生的官方學術活動網站,是美國著名在線題庫,旨于為每年夏季舉辦的國際信息學奧林匹克學術活動(IOI)選拔美國隊隊員,最后環節的訓練營或者最終代表美國隊參加IOI,只有美國公民或者綠卡持有者才有機會,但是在USACO的等級可以充分證明你的編程實力。
USACO是一個兼算法編程于一體的、面向高中生的美國計算機科學頂尖學術活動,知識面涉獵廣,對參賽者的應用能力有極高的要求,能夠測試學生的編程和問題解決能力。全球的參賽者都可以通過參加網上的三場學術活動,晉級銅獎、銀獎、金獎和白金獎四個等級。參賽者可以有三次機會沖擊更高級別的聯賽,而且聯賽等級不會過期(白金級會一直停留在白金級,不會被降級)。
隨著STEM教育的理念,及編程低齡化,普及化的發展,USACO的參賽人數和熱度越來越高。因為編程的門檻相比數理化學習較高,USACO難度和含金量實際會略高于同類型的USAMO(美國數學奧賽),USNCO(美國化學奧賽)等等學科奧賽。此外,因為大量的學生參加熱門的USAMO, USNCO等學術活動,所以USACO相對來說并不是過分紅海,在中國的高中生中普及度并不高,換言之,參賽選手少了,獲得榮譽的人少了,含金量自然更高。對于美本申請工程學科的高中生,USACO能夠獲得金或者白金級別的獎項,絕對是提高競爭力的大殺器。
USACO(美國信息學奧林匹克學術活動)初次舉辦于1992年,其官網是美國一個著名在線題庫,更是美國中學生的官方學術活動網站,開設目的是為每年夏季舉辦的國際信息學奧林匹克學術活動(IOI)選拔美國隊隊員。 在不久前落下帷幕的2016-2017賽季中,總計有2003名參賽選手入圍公開賽。其中,中國籍參賽選手共計132人(僅次于美國926人),成為參加USACO公開賽的第二大國。
USACO每場比賽4-5個小時。可以在比賽規定時間開始后登陸USACO賬號,從在線打開試題后開始計時。選手需要在時間結束前通過網絡將寫好的程序提交。程序提交后官網會給出用test case檢測程序的結果,并根據結果給出這一題的得分。
可以使用C++,Java,Python,Pascal,和C中的任意一種編程。比賽對于程序的大小,運行需要的內存以及運行的時間都有一些具體規定。每次比賽,實力強的選手可以連續升級。在比賽窗口開放的三天時間內,選手可以選擇任意時間開始比賽。開始比賽4小時內,如果拿到了高分(接近滿分或滿分),系統會提示直接晉級,可以在這三天內繼續挑戰下一級,只要實力足夠,一場考試可以升到滿級白金級。沒能拿到滿分的選手需要等到三天的賽程結束后,等待晉級分數線,才能決定是否晉級,如果成功晉級,可以在一個月后的第二場繼續參賽晉級。
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