USACO(UnitedStates of America Computing Olympiad,美國計算機奧林匹克學術(shù)活動)是美國最具認可度的計算機學術(shù)活動,面向全世界所有的高中信息學學術(shù)活動選手。這個比賽開設(shè)目的是為了每年夏季舉辦的國際信息學學術(shù)活動(IOI),選拔美國隊隊員(4名),相當于國內(nèi)的NOIP比賽。
國內(nèi)的NOIP比賽主要以線下組織為主,基本上都是以學校為單位進行組織的。而USACO則是以線上為主,學生可以直接在網(wǎng)上報名,并在線進行解題。
含金量幾何
隨著STEM教育理念,及編程低齡化、普及化的發(fā)展,USACO的參賽人數(shù)和熱度越來越高。而編程的門檻相比數(shù)理化學習較高,USACO難度和含金量實際會略高于同類型的USAMO(美國數(shù)學奧賽),USNCO(美國化學奧賽)等學科奧賽。
對于未來美本留學申請理工科專業(yè)的高中生來說,USACO能夠獲得金或者白金級別的獎項,絕對是提高競爭力的大殺器。
以下是Quora(類似于知乎)上關(guān)于USACO等級對應(yīng)的數(shù)學奧林匹克學術(shù)活動等級,很多偏理科的大學都會要求AIME(美國高中數(shù)學邀請賽)成績,如果你有對應(yīng)的USACO成績,大學也是認可的。
從美國大學錄取規(guī)律來看,分量最重的比賽還是USACO,USAPHO,以及中國的官方奧林匹克學術(shù)活動(如NOI)。

USACO參賽要求
這個比賽對參賽者沒有什么國籍要求,高中生都可以參加,只要在官網(wǎng)上注冊成功即可。最好一定要有編程語言的基礎(chǔ)。參加比賽是不需要任何報名費的。
比賽可以接受的計算機語言有C++、Java、 Python、 C、 Pascal。
比賽規(guī)則
USACO每場比賽4-5個小時。可以在比賽規(guī)定時間開始后登陸USACO賬號,從在線打開試題后開始計時。一套試題中有三道題。選手需要在時間結(jié)束前通過網(wǎng)絡(luò)將寫好的程序提交,程序提交后官網(wǎng)會給出用testcase檢測程序的結(jié)果,并根據(jù)結(jié)果給出這一題的得分。可以使用C++,Java,Python,Pascal,和C中的任意一種編程。比賽對于程序的大小,運行需要的內(nèi)存以及運行的時間都有一些具體規(guī)定。
每次比賽,實力強的選手可以連續(xù)升級。在比賽窗口開放的三天時間內(nèi),選手可以選擇任意時間開始比賽。開始比賽4小時內(nèi),如果拿到了高分(接近滿分或滿分),系統(tǒng)會提示直接晉級,可以在這三天內(nèi)繼續(xù)挑戰(zhàn)下一級,只要實力足夠,理論上一場考試可以升到滿級白金級。沒能拿到滿分的選手需要等到三天的賽程結(jié)束后,等待晉級分數(shù)線,才能決定是否晉級,如果成功晉級,可以在一個月后的第二場繼續(xù)參賽晉級。
比賽時間
月賽:一般是每年12月開始進行,會選擇四個周末舉辦主要的比賽,從周五到周一,在這個時間段內(nèi)學生可以選擇在任何時間比賽,通常來說每次學術(shù)活動的時間為4個小時,但有時候是3個小時或者5個小時
公開賽(US Open):每年4月舉行,題目比月賽要難。成績優(yōu)異者可獲得參加USACO訓練營的機會。(達到白金組可參加)
等級
青銅
參賽資格:一進入USACO注冊賬號即為銅級。
考核知識:基礎(chǔ)數(shù)組、多重循環(huán)、復合判斷、枚舉算法。
難度等級:銅級考試只要基本編程常識,會至少一種編程語言。銅級的編程限制時間還是夠用的,大部分初次參賽的選手都能在第一次考試中晉級白銀級。
白銀
參賽資格:通過青銅級比賽的選手。
考核知識:基本數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),貪心、遞歸、遞推等基本算法。
難度等級:從白銀級開始,選手需要尋找更好的算法才能使程序在規(guī)定時間內(nèi)跑完。
黃金
參賽資格:通過白銀級比賽的選手。
考核知識:堆、棧、樹、鏈表等高級數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),動態(tài)規(guī)劃等高級算法,算法時間和空間復雜度。
難度等級:需要有一定的算法基礎(chǔ),理解一些抽象的方法(例:最短路徑,動態(tài)規(guī)劃),并且對數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)有比較深的了解。
白金
參賽資格:通過黃金級比賽的選手。
考核知識:各類高級數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),尤其是算法的時間和空間復雜度。
難度等級:需要有較高的編程能力,對算法有深入的了解。部分比賽問題最后的優(yōu)化方案,可能不只一個,得出的答案也不只一個。
如何準備
官網(wǎng)上有一個訓練題庫(https://train.usaco.org),可以登陸這個題庫并進行注冊,在這上面進行訓練。同時,在官網(wǎng)上還能查看歷年真題,做一下這些題目,能對題目的類型有一個基本的了解
備考指南:
1沒有編程基礎(chǔ)的同學
建議從Python或者Java入手,上手較快。學習主要內(nèi)容為數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),編程語法,配合一定強度的練習和老師講解,可以初步通過第一輪銅級的選拔。
2有編程基礎(chǔ)的同學
比如在讀AP計算機的高一高二同學,或者學習過Python的同學,可以從C/C++或者Python入手,學習算法知識,加強算法練習和真題訓練。
3有相關(guān)參賽經(jīng)驗的同學
參加過國內(nèi)NOIP的同學,目標肯定是沖擊金級別及以上的獎項,在有數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和編程語法基礎(chǔ)的前提下,需要系統(tǒng)的學習一些常見算法,比如排序等等。同時大量練習官方的金、白金級別的真題。
選擇什么語言:

這是USACO官網(wǎng)的統(tǒng)計數(shù)據(jù),可以了解到參加學術(shù)活動人員所使用的語言排名為:C++> Java > Python > C > Pascal。
作為編譯型語言C++的運行速度一定是完爆解釋型語言Python的,尤其是usacogateway里面有幾道題python基本不可能不TLE(TimeLimit Exceeded即時間超限)。但是正式比賽的時候python是2秒的最大時間,c++只有1秒,所以同樣的算法會是差不多的分數(shù)。
另一方面Java是AP計算機專業(yè)課程中指定的編程語言,因此對于準備留學,要讀AP課程的學生來說,Java是一個不錯的選擇,不僅能夠參加USACO考試拿到背景提升證書,還能抵扣大學的學分。
至于C和Pascal作為舊時代的殘黨已經(jīng)可以忽略不計了。總的來說選擇自己熟悉的語言即可,而初學者或零基礎(chǔ)者建議使用JAVA,夯實基礎(chǔ)就是它最大的優(yōu)點。


? 2025. All Rights Reserved. 滬ICP備2023009024號-1