V姐聽說近期寶寶們有四大煩惱
錢又花沒了
期末考試又要掛科了
四個男人又冷淡了
青蛙兒子又失蹤了
...
最近推出的游戲精彩太多
任天堂實驗室推出了新產(chǎn)品視頻
刷新了人們對游戲的定義
媽媽們竟然愿意鼓勵寶寶玩游戲了!
今天V姐要聊聊青蛙旅行和任天堂
@阿拉斯加金毛小熊:在家也愁,不在家也愁,提前體驗空巢老人的日常
@我又夢見你回來了:我兒子旅行一天了 還沒回來
@悅星33:我的呱? 一回家就看書 寫字? 我都沒逼它的……
@茶蘼-aimer?:?我的蛙兒子一直獨自旅行,帶回來的照片一個朋友都沒有,好想他出去交點朋友噻
@楊大爺?shù)拇鬆敚哼@只青蛙拿著我的錢去旅行,徹夜不歸音訊全無,可我還是喜歡他啊
自去年年底“佛系”的概念走紅后,最近,這款名為《旅行青蛙》的佛系游戲又刷爆朋友圈。
在游戲中,只有庭院和房子兩個場景,玩家除了收割三葉草、為青蛙準(zhǔn)備便當(dāng)外,幾乎不需要花費任何時間和金錢,與青蛙唯一的交流也只來自它出門旅行寄回來的照片。
然而,就是這樣一款佛系游戲,卻在1月21日登上了APP Store免費游戲榜第一名,Taptap上的下載量超過100萬次,微信指數(shù)超過1000萬,而百度搜索指數(shù)顯示,“旅行青蛙” 的數(shù)據(jù)在1月21日達到了323563。
在青蛙旅行之前,任天堂發(fā)布了新游戲視頻,用紙板就能打通VR游戲?電子游戲業(yè)巨頭Nintendo任天堂,它旗下目前最新最火Switch游戲機發(fā)布了全新玩法,這個逆天產(chǎn)品,看上去就是幾張“破爛”的瓦楞紙,怎么就被N多人認為“重新定義了游戲”呢?
因為將這些瓦楞紙和Switch游戲機搭配在一起,竟然奇跡般實現(xiàn)了許多吊炸天的功能,比如將紙模做成機器人的機械手臂和槍通過體感和紅外線掃描讓玩家變身機器人。
再比如將游戲機放在疊好的鋼琴紙模上Switch通過紅外攝像頭接收到你彈了哪些鍵,并放出相印的音符,紙鋼琴就成了一架真正的鋼琴。
V姐的蛙兒子已經(jīng)出去放飛自我好幾天了,如果它今晚回家,V姐就買任天堂Switch送給第8位留言的寶寶。
從游戲玩家到行業(yè)精英如果你熱愛游戲,那么學(xué)習(xí)游戲設(shè)計必定是一場讓你從游戲玩家到行業(yè)精英的華麗變身。
Newzoo在最近發(fā)布的2017全球游戲行業(yè)報告中指出,今年全球游戲市場總規(guī)模將達到1089億美元,其中數(shù)字游戲占87%達到944億美元,智能機和平板游戲?qū)⑼仍鲩L19%至461億美元(折合人民幣3152億元),中國游戲市場規(guī)模為275億美元(折合人民幣1880億元)位居全球第一。
游戲行業(yè)的就業(yè)前景輝煌也是毋庸置疑的。V姐以游戲玩家們都喜歡的任天堂為例說說游戲就業(yè)。
任天堂是是電子游戲業(yè)三巨頭之一,已經(jīng)在全球銷售超過20億份游戲軟件,締造了多名游戲史上著名人物,例如馬里奧、大金剛、口袋妖怪等等。
16年火爆朋友圈的Pokemon Go也是由任天堂發(fā)布,讓全球人民陷入了抓小精靈的瘋狂中,這款游戲也使得任天堂的市值暴漲90億美元,直逼280億美元。
16年7月,任天堂的股票在單天交易量突破了4760億日元(約為450億美元),打破了日本東京證券交易所的紀(jì)錄。
V姐給你找來了在任天堂工作的朋友,透露了任天堂的待遇,可以說是$$$多,加班少,bonus一年發(fā)兩次!任天堂的福利是相當(dāng)好的,有良好的醫(yī)療保健和牙科保健,慷慨的獎金,相對較高的薪水,以及work life balance很好,加班沒那么多,在其他的同類公司加班是非常普遍的。
下面是熱門崗位的平均薪資(不含bonus),在任天堂一年發(fā)兩次bonus~

像任天堂這樣的外企游戲公司里還設(shè)有健身中心,足球場,排球場,籃球場,網(wǎng)球場,媲美餐廳的自助餐等等。
在公司工作滿一年,就可以參與每月抽獎活動,獎品是免費入住夏威夷的豪華別墅,順便休個假是不錯的選擇哦!
游戲行業(yè)有著良好的發(fā)展前景,那么很多人就要問了,學(xué)習(xí)游戲行業(yè)相關(guān)的有哪些專業(yè)可以選擇呢?看了這行如此好的收入待遇,我們看看如何才能保障你步入這行!專業(yè)游戲設(shè)計專業(yè)的學(xué)生在整個游戲開發(fā)團隊中承擔(dān)了很多的角色,因此,可以說游戲設(shè)計師處在整個開發(fā)團隊這個金字塔的頂尖。
大多數(shù)游戲設(shè)計師都是以藝術(shù)家、程序員或者測試人員出師,但最終他們都會得到提升。
盡管在一個制作團隊中,這些工作都是由相關(guān)專業(yè)人員任職,而且他們可能也在相關(guān)領(lǐng)域獲得了學(xué)位,
但是游戲設(shè)計專業(yè)的學(xué)生卻可以從事以下多種工作:概念/故事藝術(shù)家、編程、系統(tǒng)設(shè)計師、數(shù)碼動畫師、結(jié)構(gòu)藝術(shù)家、創(chuàng)意文案、劇情編劇、角色藝術(shù)/動畫設(shè)計、關(guān)卡設(shè)計、游戲測試員等等。

游戲設(shè)計師游戲設(shè)計師是負責(zé)游戲項目的設(shè)計以及管理等的工作者,分為游戲主設(shè)計師、游戲系統(tǒng)設(shè)計師、游戲數(shù)值設(shè)計師、游戲劇情設(shè)計師、游戲腳本設(shè)計師。
游戲美術(shù)師游戲中的哪個要素是能立即吸引玩家注意的?顧名思義肯定是畫面!游戲的畫面就如我們常說的第一眼美女。
在游戲中,唯美的角色和震撼的場景必定是吸引玩家眼球的第一要素,那如何才能做到這點呢?這就需要游戲原畫和3D游戲美術(shù)師的出色配合。
游戲原畫(包括概念設(shè)計)和3D美術(shù)師,前者側(cè)重于游戲角色和場景的設(shè)計,通過2D形式來表現(xiàn)游戲的美術(shù)風(fēng)格和整體氛圍;后者側(cè)重于制作,以原畫為依據(jù),將游戲中的美術(shù)資源用3D軟件準(zhǔn)確制作出來,也就是玩家們在游戲里實際看到的各種環(huán)境、角色和建筑。
游戲特效師這是目前國內(nèi)最為緊缺的職位,相對而言,對美術(shù)要求沒有角色制作、場景制作那么高,但是也需要了解活用軟件,如:Photoshop等。 以就業(yè)為導(dǎo)向的生涯規(guī)劃以就業(yè)為導(dǎo)向的...以就業(yè)為導(dǎo)向的...
角色制作師:要求能夠熟練使用3dMax、PhotoShop、Painter等軟件,大型游戲企業(yè)對角色設(shè)計師的英語能力、設(shè)計經(jīng)驗、創(chuàng)意表現(xiàn)等方面甚至都有要求。
游戲策劃師游戲策劃是一款游戲的靈魂,所以一款游戲是否有可玩性、是否能夠獲得玩家的認同并且取得良好的市場收益,絕大多數(shù)設(shè)計工作都落在策劃身上。
游戲項目的整體策劃者,主要工作職責(zé)在于設(shè)計游戲的整體概念以及日常工作中的管理和協(xié)調(diào)。
同時負責(zé)指導(dǎo)策劃組以下的成員進行游戲設(shè)計工作。
越來越多的游戲公司,都注重自己的產(chǎn)品如何吸引玩家,無論是MMO、大型休閑游戲、社交平臺類游戲,都少不了策劃師的參與。
UI設(shè)計師一款好的游戲離不開美術(shù)、策劃的設(shè)計和制作,而將出色的游戲手感和游戲體驗帶給玩家的重要崗位就是UI設(shè)計師。
從趨勢來看,玩家對于游戲的要求除了游戲性、畫面、流暢度以外,又延伸到游戲的操作和體驗。
UI的本意是用戶界面,在設(shè)計中強調(diào)用戶與界面之間的交互關(guān)系,所以應(yīng)該分為3個方向,他們分別是:用戶研究、交互設(shè)計、界面設(shè)計。
交互設(shè)計交互設(shè)計是定義、設(shè)計人造系統(tǒng)的行為的設(shè)計領(lǐng)域,它定義了兩個或多個互動的個體之間交流的內(nèi)容和結(jié)構(gòu),使之互相配合,共同達成某種目的。
交互設(shè)計努力去創(chuàng)造和建立的是人與產(chǎn)品及服務(wù)之間有意義的關(guān)系,以“在充滿社會復(fù)雜性的物質(zhì)世界中嵌入信息技術(shù)”為中心。交互系統(tǒng)設(shè)計的目標(biāo)可以從“可用性”和”用戶體驗“兩個層面上進行分析,關(guān)注以人為本的用戶需求。
作品集要求以本科課程為例,一般需要你你的作品集里包括草圖、繪畫和視覺調(diào)研、設(shè)計發(fā)展、攝影、電腦輔助設(shè)計的展示。

游戲設(shè)計院校排名
1.猶他大學(xué) University of Utah
猶他大學(xué)的學(xué)校綜排并不高,但是其跟游戲相關(guān)的娛樂藝術(shù)及工程
(Entertainment Arts & Engineering,EAE)專業(yè)在USnews游戲設(shè)計專業(yè)排行榜上一直名列前茅。該專業(yè)下分四個方向,分別為游戲制作、游戲程序、游戲藝術(shù)和游戲技術(shù)藝術(shù)(GameTechnicalArts)。
EAE專業(yè)為兩年制,大部分課程是固定的,不會出現(xiàn)別的學(xué)校熱門選修課一課難求的現(xiàn)象。課程主要是游戲設(shè)計、游戲工程、游戲制作(培養(yǎng)制作人的課程)等游戲強相關(guān)的課程。
和南加大、紐約大學(xué)不同的地方在于EAE專業(yè)中的四個方向就包含了游戲開發(fā)團隊的主要角色。
2. 南加州大學(xué)University of Southern California
南加州大學(xué),互動媒體及游戲(University of Southern California,
Interactive Media & Games),這個專業(yè)和電影學(xué)院其它專業(yè)一樣為三年制。
課程要求完成50學(xué)分,包括36學(xué)分必修課和14學(xué)分選修課。主要的課程包括游戲設(shè)計的進階理論、游戲制作的商業(yè)實踐、創(chuàng)新性的游戲系統(tǒng)設(shè)計等等,同時還可以選修電影學(xué)院其它專業(yè)的課程,例如電影的制片、劇本創(chuàng)作、音效制作等等。
三年課程修完之后,學(xué)生會被授予藝術(shù)碩士學(xué)位(MFA,Master of Fine Arts)。
3. 羅徹斯特理工學(xué)院Rochester Institute of Technology
RIT的游戲設(shè)計與開發(fā)專業(yè)Game design and development是由學(xué)校的互動游戲和媒體學(xué)院及計算機和信息科學(xué)學(xué)院共同設(shè)立的,從課程設(shè)置上來講,該專業(yè)在計算機基礎(chǔ)和游戲的美感上都非常重視,開設(shè)有計算機圖形學(xué)、游戲引擎、交互式敘事和游戲世界設(shè)計等課程。
學(xué)校的MAGIC藝術(shù)設(shè)計中心是學(xué)生們最常在此進行交流和切磋的地方。
4. 迪吉彭理工學(xué)院 DigiPen Institute of Technology
位于西雅圖的迪吉彭理工學(xué)院(DigiPen Institue of Technology)并不是一所典型的高等學(xué)府。這是一所為游戲?qū)iT開辦的學(xué)院,在以往的普林斯頓游戲設(shè)計專業(yè)院校排名里,迪吉彭一直處于前位。
迪吉彭理工學(xué)院提供的教學(xué)質(zhì)量在美國享有盛譽,其中軟件設(shè)計,游戲開發(fā)等在美國是非常有名的。該校開設(shè)了計算機工程,計算機科學(xué)及實時模擬,工程及音效設(shè)計,計算機科學(xué)及游戲設(shè)計、游戲設(shè)計,音樂及聲效設(shè)計、媒體藝術(shù)及動畫等十個專業(yè)。
學(xué)生必須考取的學(xué)分數(shù)目為比標(biāo)準(zhǔn)大學(xué)規(guī)定的還高出很多的嚴格的160分。除了絞盡腦汁的數(shù)學(xué)和電腦科外,分8個學(xué)期的即時模擬科研項目也必須修完。
5. 貝克學(xué)院 Becker College
貝克學(xué)院共設(shè)有四個跟游戲相關(guān)專業(yè):游戲設(shè)計、游戲藝術(shù)、游戲研發(fā)與編程及游戲制作與管理。
其中游戲設(shè)計專業(yè)是學(xué)校的強項,連續(xù)七年在普林斯頓評論排行榜中位列前十。
6. 溫哥華藝術(shù)學(xué)院 The Art Institute of Vancouver
溫哥華藝術(shù)學(xué)院 的游戲設(shè)計專業(yè)有單獨的美國版本,本科階段主要學(xué)習(xí)游戲基礎(chǔ)設(shè)計、色彩理論、繪畫、比例與視角、游戲設(shè)計與游戲玩法、游戲建模與動畫、設(shè)計3-D環(huán)境、平面設(shè)計、人物建模、腳本3-D動畫、人物造型、游戲繪圖、游戲資源開發(fā)等多門專業(yè)課程。
畢業(yè)生最常找到的工作是:游戲設(shè)計師、初級游戲設(shè)計師、技術(shù)設(shè)計師/游戲開發(fā)程序設(shè)計員、游戲美術(shù)設(shè)計師、關(guān)卡設(shè)計師、劇情設(shè)計師,以及游戲技術(shù)測試員。
7. 罕布什爾學(xué)院 Hampshire College
罕布什爾學(xué)院的游戲設(shè)計與開發(fā)專業(yè)注重培養(yǎng)學(xué)生在該領(lǐng)域進一步研究的基礎(chǔ),加強他們在團隊合作、溝通、迭代開發(fā)、游戲性測試和用戶測試、講故事、游戲編程、2 d和3 d藝術(shù)和動畫、游戲設(shè)計、音頻設(shè)計、企業(yè)家精神和項目管理等方面的技能。
學(xué)校最大的特色是學(xué)生可以自由設(shè)計自己的課程,因此許多學(xué)生可以在一邊學(xué)習(xí)的同時還可以隨時跟其他同行或?qū)熝芯块_發(fā)自己的游戲。
8. 密歇根州立大學(xué) Michigan State University
MSU的傳播藝術(shù)與科學(xué)學(xué)院College of Communication Arts and Sciences下設(shè)傳媒和信息本科學(xué)位,該學(xué)位設(shè)有游戲設(shè)計與開發(fā)、游戲媒體和游戲資訊等方向。
學(xué)生需要完成56學(xué)分課程,其中包括計算機科學(xué)類、傳媒信息類、演播藝術(shù)類三大類課程。另外學(xué)校也有自己的游戲?qū)嶒炇?,研究的?nèi)容比較豐富
9. 德雷塞爾大學(xué) Drexel University
德雷塞爾大學(xué)的游戲設(shè)計和制作專業(yè)對動畫和交互性的理解以及對設(shè)計的理解、編程和制作非常強大,其主要研究方向為游戲制作,專長是3D技術(shù),而且他們提供虛幻引擎開發(fā)包。
10. 紐約大學(xué) New York University
紐約大學(xué),游戲中心(New York University, Game Center)隸屬于紐約大學(xué)的帝勢藝術(shù)學(xué)院(Tisch School of the Arts),開設(shè)的課程完全是游戲向的,同時很注重游戲的藝術(shù)表現(xiàn)。
必選課程有游戲設(shè)計,主要以實體游戲為主,在減少技術(shù)限制的情況下,發(fā)揮自己的創(chuàng)造思維,通過紙上原型或者物理游戲等方式來探索不同的游戲設(shè)計方法,學(xué)期項目也包括各種桌游,桌面角色扮演,真人游戲等等。
以上就是關(guān)于【我的蛙兒子快快回家,媽媽給你買任天堂Switch!】的解答,如需了解學(xué)校/賽事/課程動態(tài),可至翰林教育官網(wǎng)獲取更多信息。
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