學(xué)術(shù)活動簡介
ACM (ACM/ICPC 或 ICPC) 國際大學(xué)生程序設(shè)計學(xué)術(shù)活動是由美國計算機協(xié)會 (ACM) 主辦的,一項旨在展示大學(xué)生創(chuàng)新能力、團(tuán)隊精神和在壓力下編寫程序、分析和解決問題能力的年度學(xué)術(shù)活動。經(jīng)過近 30 多年的發(fā)展,ACM 國際大學(xué)生程序設(shè)計學(xué)術(shù)活動已經(jīng)發(fā)展成為最具影響力的大學(xué)生計算機學(xué)術(shù)活動。
學(xué)術(shù)活動拓展
中國大學(xué)生程序設(shè)計學(xué)術(shù)活動(China Collegiate Programming Contest,簡稱CCPC)是由教育部高等學(xué)校計算機類專業(yè)教學(xué)指導(dǎo)委員會主辦的面向全國高校大學(xué)生的年度學(xué)科學(xué)術(shù)活動,旨在激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)計算機領(lǐng)域?qū)I(yè)知識與技能的興趣,鼓勵學(xué)生主動靈活地運用計算機知識和技能解決實際問題,有效提升算法設(shè)計、邏輯推理、數(shù)學(xué)建模、編程實現(xiàn)和計算機系統(tǒng)能力,培養(yǎng)團(tuán)隊合作意識、挑戰(zhàn)精神和創(chuàng)新能力。
學(xué)術(shù)活動歷史
1、學(xué)術(shù)活動的歷史可以上溯到 1970 年,當(dāng)時在美國德克薩斯 A&M 大學(xué)舉辦了首屆比賽。當(dāng)時的主辦方是 the Alpha Chapter of the UPE Computer Science Honor Society。作為一種全新的發(fā)現(xiàn)和培養(yǎng)計算機科學(xué)頂尖學(xué)生的方式,學(xué)術(shù)活動很快得到美國和加拿大各大學(xué)的積極響應(yīng)。1977 年,在 ACM 計算機科學(xué)會議期間舉辦了首次總決賽,并演變成為目前的一年一屆的多國參與的國際性比賽。迄今已經(jīng)舉辦了34屆。
2、最初幾屆比賽的參賽隊伍主要來自美國和加拿大,后來逐漸發(fā)展成為一項世界范圍內(nèi)的學(xué)術(shù)活動。特別是自 1997 年 IBM 開始贊助賽事之后,賽事規(guī)模增長迅速。1997 年,總共有來自 560 所大學(xué)的 840 支隊伍參加比賽。而到了 2004 年,這一數(shù)字迅速增加到 840 所大學(xué)的 4109 支隊伍并以每年 10-20% 的速度在增長。1980年代,ACM 將學(xué)術(shù)活動的總部設(shè)在位于美國德克薩斯州的貝勒大學(xué)。
3、在賽事的早期,冠軍多為美國和加拿大的大學(xué)獲得。而進(jìn)入 1990 年代后期以來, 俄羅斯和其它一些東歐國家的大學(xué)連奪數(shù)次冠軍。來自中國大陸的上海交通大學(xué)代表隊則在 2002 年美國夏威夷第 26 屆、 2005 年上海舉行的第 29 屆以及2010年哈爾濱舉行的第34屆全球總決賽上三奪冠軍。賽事的競爭格局已經(jīng)由最初的北美大學(xué)一枝獨秀演變成目前的亞歐對抗的局面。2011年浙江大學(xué)也獲得了ACM全球總冠軍。
學(xué)術(shù)活動規(guī)則
ACM/ICPC 以團(tuán)隊的形式代表各學(xué)校參賽,每隊由 3 名隊員組成。每位隊員必須是入校 5 年內(nèi)的在校學(xué)生,最多可以參加 2 次全球總決賽和 5 次區(qū)域選拔賽。
比賽期間,每隊使用 1 臺電腦需要在 5 個小時內(nèi)使用 C、C++、Pascal 或 Java 中的一種編寫程序解決 6 至 10 個問題。程序完成之后提交裁判運行,運行的結(jié)果會判定為正確或錯誤兩種并及時通知參賽隊。而且有趣的是每隊在正確完成一題后,組織者將在其位置上升起一只代表該題顏色的氣球。
最后的獲勝者為正確解答題目最多且總用時最少的隊伍。每道試題用時將從學(xué)術(shù)活動開始到試題解答被判定為正確為止,其間每一次提交運行結(jié)果被判錯誤的話將被加罰 20 分鐘時間,未正確解答的試題不記時。例如:A、B 兩隊都正確完成兩道題目,其中 A 隊提交這兩題的時間分別是比賽開始后 1:00 和 2:45,B 隊為 1:20 和 2:00,但 B 隊有一題提交了 2 次。這樣 A 隊的總用時為 1:00+2:45=3:45 而 B 隊為 1:20+2:00+0:20=3:40,所以 B 隊以總用時少而獲勝。
更多資訊詳見學(xué)術(shù)活動官網(wǎng):https://icpc.global/worldfinals/activities
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