本篇將詳細介紹全美五大奧賽之一的——美國信息學奧賽,包括學術(shù)活動簡介、含金量、比賽規(guī)則等。
美國信息學奧賽,全稱United States of America Computing Olympiad,簡稱USACO。在國內(nèi),與之相同的是全國青少年信息學奧林匹克學術(shù)活動National Olympiad in Informatics,簡稱奧信NOI。
中國和美國都組隊參加國際信息學奧林匹克學術(shù)活動International Olympiad in Informatics, 簡稱IOI。
USACO,美國信息學奧林匹克學術(shù)活動是與數(shù)學奧賽、物理奧賽、化學奧賽、生物奧賽齊名的五大賽事之一。
美國信息學奧賽,一般從12月開始,1月、2月、3月共四次比賽。根據(jù)比賽結(jié)果所有選手被分為銅級、銀級、金級和白金級,每一輪比賽成績優(yōu)異者都會被提升到更高一級。
白金級成績優(yōu)異者被邀請參加夏季訓練營,訓練營結(jié)束后,前四名組成美國隊,參加國際信息學奧林匹克學術(shù)活動。
美國信息學奧賽中取得優(yōu)異成績的學生都具有極強的分析問題能力,邏輯思維能力,和實際解決問題的能力,所以在大學申請過程中也往往被招生官看重而優(yōu)先錄取。
比賽方式
USACO的比賽方式和IOI的方式相似:參賽者要在4- 5個小時里要解三道題,對于參賽者的智力和體力都有極強的要求。
每年從12月份起有4次在線考試機會,每次考試參賽者如果總分達到或超過指定的分數(shù)線將會被提升到更高一個級別。其中白金級別的大約前24名優(yōu)秀選手將被邀請參加夏季訓練營,訓練營結(jié)束后,前4名選手將代表美國隊參加IOI。
所有的參賽者都從銅級比賽開始。已經(jīng)被提升的參賽者將不再重復之前參加過的相對較低級別的比賽,在以后的比賽中將直接參加現(xiàn)在級別的角逐。
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USACO含金量
1.對大學申請的幫助
USACO學術(shù)活動的成績對申請美國大學是非常有幫助的,以下是國外著名網(wǎng)站Quora.上的回答,可以看到,大家對USACO申請美國大學的作用給予了非常肯定的回答。
下圖中在羅列對申請美國大學有幫助的活動時,第一項就強調(diào)了USACO。
2.計算機編程實力證明
作為五大奧林匹克學術(shù)活動之一, USACO 成績是被全球認可的,與之配套的知名國際學術(shù)活動體系也非常完善。USACO是美國國家級信息學學術(shù)活動學術(shù)活動,其目的就是要為IOI和ICPC選拔和輸送人才,雖然很多國家都有類似的國內(nèi)學術(shù)活動,相比而言,USACO獎項是得到美國及世界知名大學認可的。
3.思維訓練和能力提升
USACO學術(shù)活動主要考察學生,接受一個編程項目,獨立思考相關(guān)知識點(數(shù)學邏輯、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、算法、計算機體系結(jié)構(gòu)、英語理解等),運用各種計算機能力(計算思維、資料收集、刻意練習)設(shè)計并實現(xiàn),驗證其正確性,反復迭代和修正。
整個流程在普通的學制教育中往往要到碩博士才有訓練機會,參加學術(shù)活動的選手從小就在以這種方式訓練著思維,對于專注力和獨立解決問題的能力提升非常有幫助。
同時,參加高階信息學學術(shù)活動的往往是最優(yōu)秀的孩子,他們一起交流、學習、討論和競爭會潛移默化地影響每個孩子的能力、習慣和學習方式。而且學術(shù)活動的打分,不僅僅是解決問題,還要考量解決的時間效率和空間效率。不同解決策略的得分不一樣。這種評價方式,培訓和鍛煉的就是學生的效率意識和全局規(guī)劃意識。
4.對學習和工作的幫助
在美國奧信比賽中,獲得白金級別的優(yōu)秀選手在大學申請能在理工類學生中獨樹一幟而被優(yōu)先錄取。
由于信息學奧賽集中在算法設(shè)計和實現(xiàn),與人工智能、大數(shù)據(jù)有著天然的緊密關(guān)系,信奧比賽的成績被越來越多的知名大學作為挑選人才的重要依據(jù),也為今后在這個領(lǐng)域的工作奠定了堅實的基礎(chǔ)。
現(xiàn)在很多互聯(lián)網(wǎng)公司內(nèi),特別是偏向于人工智能的技術(shù)公司,都在大量吸納學術(shù)活動人才,因為這些人非常善于解決核心問題,例如搜狗的CEO王小川(IOI 1996年金牌),曠視科技CTO, 人工智能學術(shù)界陳啟峰(IOI 2007金牌),陳丹琦(IOI2008金牌),周源(IOI 2005金牌)等,信息學學術(shù)活動對于未來想從事計算機相關(guān)工作的人有很大的提升作用。人工智能的核心就是算法。
USACO分級別簡介
| 級別 | 級別簡介 | 適用群體 |
| 銅級 | 基礎(chǔ)的編程語法的使用,以及基礎(chǔ)算法的應用。 | 首次參賽選手 |
| 銀級 | 需要基本的問題解決能力和簡單算法(例如:貪心算法,遞歸搜索等),還需了解基礎(chǔ)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) | 通過了銅級別選手 |
| 金級 | 需要有一定的算法基礎(chǔ),理解一些抽象的方法(例:最短路徑,動態(tài)規(guī)劃),并且對數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)有比較深的了解。 | 通過了銀級別選手 |
| 鉑金級 | 需要有很高的編程基礎(chǔ),對算法有深入的了解。部分比賽問題最后的優(yōu)化方案,可能不只一個,得出的答案也不只一個。 | 通過了金級別選手 |
USACO比賽規(guī)則
場次與時間:每1個賽季會有4場比賽,按慣例會從頭一年的12月到下一年的3月每個月有一場比賽,比賽會安排在每個月的中下旬。在比賽窗口開放的4天時間內(nèi),選手可以選擇任意時間開始比賽
每場比賽持續(xù)時間:4個小時
比賽形式:在線提交代碼,在4個小時內(nèi)可以無限次提交代碼
比賽分數(shù):滿分1000分
比賽題目數(shù): 3道編程大題。每道編程大題包含至少10組測試數(shù)據(jù),比賽期間每道大題只提供1組測試數(shù)據(jù)。每道題大題333分~334分,按組得分,每正確一組測試數(shù)據(jù)可以獲得333/(測試數(shù)據(jù)組數(shù))分;
測試數(shù)據(jù)規(guī)則: 測試數(shù)據(jù)來自于文件,題目會告訴文件中的數(shù)據(jù)有多少行,每一行有多少個,每一行的數(shù)據(jù)以空格作為分隔;
比賽晉級方式:如果拿到了滿分,可以直接晉級,可以在這4天時間內(nèi)繼續(xù)挑戰(zhàn)下一級別,理論上,只要實力足夠,一個月度即可晉級到鉑金級。未拿到滿分的選手需要等到賽程結(jié)束后,等待晉級分數(shù)線,才能決定是否晉級。如果成功晉級,可以在一個月后的下一場比賽繼續(xù)參賽晉級。

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