作為向全球開放的 USACO,2022-23賽季USACO第二場月賽已經(jīng)結(jié)束,滿分同學(xué)會當(dāng)場晉級,沒有當(dāng)場晉級的同學(xué)可以耐心等待一周之內(nèi)出成績。一文帶你了解今年的USACO學(xué)術(shù)活動賽制安排!
USACO學(xué)術(shù)活動介紹
USACO 于1992年首次舉辦,至今有30年的歷史。比賽含金量不低于AMC,備受牛校鐘愛,其目的是為國際性賽事選拔美國隊(duì)隊(duì)員。
USACO學(xué)術(shù)活動適合學(xué)生:最適合高一高二在讀學(xué)生,高三學(xué)生也可以參加12月的第一場比賽,如果實(shí)力突出,可以在2月中參加賽事,是最后一波進(jìn)行背景提升的絕好機(jī)會。
USACO賽程:USACO在每年12月-次年3月,每個賽季有4場比賽:12月月賽, 1月月賽, 2月月賽, 3月公開賽。前三場比賽的形式是相同的。一次比賽的時間為3-4小時,選手需要在時間內(nèi)完成3-4道題目。選手可以在該次月賽指定的時間范圍(4天)中的任何一個時間打開題目,并在規(guī)定的時間內(nèi)完成比賽并提交。
2022-23USACO賽程時間安排:
第一場:12月16日-19日
第二場:1月27日-30日 第三場:2月24日-27日 第四場:3月24-27日
USACO使用的編程語言:USACO接受多種語言的解決方案,包括Java,C ++和Python。但是目前大部分參賽者都使用C++和Java兩種編程語言。
USACO 參賽評級晉級說明: USACO系統(tǒng)自動評分。測試案例的數(shù)量會因問題而異(通常為10個左右)。每個測試案例都有相等的分值,所有測試案例的總分值為333分。
如果你的代碼效率很低,它應(yīng)該仍然能夠獲得前幾個測試用例的部分積分。重新提交沒有任何懲罰。
一旦你的程序通過了初始編譯和樣本測試案例,它將針對所有的測試案例運(yùn)行。對于導(dǎo)致測試用例失敗的原因,有幾個可能性: T:超時(在Java和Python中為你提供4秒,在其他語言中為你的代碼成功運(yùn)行并返回解決方案提供2秒)。
!:運(yùn)行時錯誤(典型的運(yùn)行時錯誤,但也包括超過內(nèi)存限制,這很罕見,但可能發(fā)生)
X:錯誤的答案(你對測試案例的答案是不正確的) 關(guān)于USACO訓(xùn)練 對 USACO 感興趣的同學(xué)可以做一做 USACO Training 的題庫。它提供的模塊式訓(xùn)練不僅對 USACO 的學(xué)習(xí)有幫助,也可以幫助目標(biāo)是在國內(nèi)信息學(xué)學(xué)術(shù)活動中有所突破的同學(xué)開闊視野,了解到一些新的思考方式。
打算參賽的同學(xué),一定要抽出時間忘了做一做往年的 USACO 真題套題,按時參加每個賽季 USACO 的月賽。
USACO 作為正規(guī)的線上賽,命題、組題比較嚴(yán)謹(jǐn)。由于 USACO 往年的賽題可以直接套用的套路更少、題目的思維要求更高,更側(cè)重對算法時間效率與算法優(yōu)化能力的考察,即使沒有國外留學(xué)計(jì)劃,使用USACO真題作為模擬訓(xùn)練對于國內(nèi)學(xué)術(shù)活動也是十分有價值的。
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以上就是關(guān)于【2022-23賽季USACO競賽時間已出!一文帶你了解USACO賽制安排!】的解答,如需了解學(xué)校/賽事/課程動態(tài),可至翰林教育官網(wǎng)獲取更多信息。
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