負責編程的同學,并不是說比誰代碼寫得好,而是應該是為建模的同學提供一個好的結果。(無論結果好壞,甚至是否有結果,在比賽即將結束的時刻,都應該給建模隊友一個所得過去的“答案”)
有作圖軟件Origin,在進行一些簡單的作圖時候,可以使用Origin,而沒有必要去使用Matlab進行畫圖。一般情況下,在問題不太復雜的時候,是沒有必要使用Matlab的。
還有一款軟件叫做Visio,這款軟件是畫流程圖的利器,比如說寫完一段程序附上程序框圖,或者用系統(tǒng)動力學解決一個問題時畫的系統(tǒng)流圖,得到的效果都是非常棒的 。
1.《數(shù)學模型》姜啟源/謝金星
2.《數(shù)學建模算法與應用》司守奎
3.《數(shù)學建模基礎教程》劉保東
4.《數(shù)學建模方法及其應用》韓中庚
5.《美國大學生數(shù)學建模學術活動題解析與研究》王杰
6.《Matlab?R2016a完全自學一本通》劉浩
7.《Matlab與數(shù)學實驗》艾冬梅
8.《Matlab在數(shù)學建模中的應用》卓金武
責任編輯:羅琳燕
文章審核:馮清 尹思佳
以上就是關于【數(shù)學干貨 | 建模大賽入門篇】的解答,如需了解學校/賽事/課程動態(tài),可至翰林教育官網(wǎng)獲取更多信息。
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